Il team di Microsoft DirectX ha recentemente pubblicato una pacchetto per le sue librerie, DirectX End-User-Runtimes per agosto 2009.
Questo aggiornamento multilingue contiene la prima release ufficiale delle Risorse per gli sviluppatori DirectX per Direct3D 11, DXGI 1.1, Direct2D, e DirectWrite. Gli sviluppatori possono ora pubblicare e distribuire applicazioni e giochi Direct3D 11 che traggono vantaggio dalle DirectX 11 di Windows 7 e Windows Vista.
Inoltre le nuove Direct3D 11 sono ora disponibili come pura libreria D3DCSX, che comprende le nuove tecnologie per l’utilizzo delle DirectCompute per l’elaborazione avanzata sulla GPU.
Questa prima versione include implementazioni di scansione e trasformate di Fourier che utilizzano le GPU DX11.
Il pacchetto include aggiornamenti di sicurezza per l’interfaccia API di base tra i sistemi multimediali e di gioco, insieme a molte nuove caratteristiche tra tutte le tecnologie, che possono essere accessibili dalle applicazioni che utilizzano le API DirectX.
Per i giocatori e gli appassionati, il pacchetto può essere scaricato qui.




